The Battle for Wesnoth

Einheitenübersicht

Based on version 1.3.19

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Stufe 0 Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4
Elvish Fighter
Elfenkrieger
neutral
HP:33  MP:5  XP:40
Nahkampf: 5 - 4
Fernkampf: 3 - 3
Elvish Captain
Elfenhauptmann
neutral
HP:47  MP:5  XP:90
Führungsqualitäten
Nahkampf: 7 - 4
Fernkampf: 5 - 3
Elvish Marshal
Elfenmarschall
neutral
HP:62  MP:5  XP:150
Führungsqualitäten
Nahkampf: 10 - 4
Fernkampf: 8 - 3
Elvish Hero
Elfenheld
neutral
HP:51  MP:5  XP:90
Nahkampf: 8 - 4
Fernkampf: 6 - 3
Elvish Champion
Elfenschwertmeister
neutral
HP:70  MP:5  XP:150
Nahkampf: 9 - 5
Fernkampf: 9 - 3
Elvish Archer
Elfenbogenschütze
neutral
HP:29  MP:6  XP:44
Nahkampf: 5 - 2
Fernkampf: 5 - 4
Elvish Ranger
Elfenwaldhüter
neutral
HP:42  MP:6  XP:90
Waldkenntnis
Nahkampf: 7 - 3
Fernkampf: 7 - 4
Elvish Avenger
Elfenrächer
neutral
HP:55  MP:6  XP:150
Waldkenntnis
Nahkampf: 8 - 4
Fernkampf: 10 - 4
Elvish Marksman
Elfenlangbogenschütze
neutral
HP:37  MP:6  XP:80
Nahkampf: 6 - 2
Fernkampf: 9 - 4  (Schießkunst)
Elvish Sharpshooter
Elfenscharfschütze
neutral
HP:47  MP:6  XP:150
Nahkampf: 7 - 2
Fernkampf: 10 - 5  (Schießkunst)
Mage
Magier
redlich
HP:24  MP:5  XP:60
Nahkampf: 5 - 1
Fernkampf: 7 - 3  (magisch)
White Mage
Weißer Magier
redlich
HP:35  MP:5  XP:150
Kurieren
Nahkampf: 6 - 2
Fernkampf: 9 - 3  (magisch)
Mage of Light
Magier des Lichtes
redlich
HP:47  MP:5  XP:150
Lichtaura Kurieren
Nahkampf: 7 - 3
Fernkampf: 15 - 3  (magisch)
Red Mage
Roter Magier
neutral
HP:42  MP:5  XP:100
Nahkampf: 6 - 2
Fernkampf: 8 - 4  (magisch)
Arch Mage
Erzmagier
neutral
HP:54  MP:5  XP:220
Nahkampf: 7 - 2
Fernkampf: 12 - 4  (magisch)
Great Mage
Großmagier
neutral
HP:65  MP:5  XP:150
Nahkampf: 9 - 2
Fernkampf: 16 - 4  (magisch)
Silver Mage
Silberner Magier
neutral
HP:48  MP:6  XP:150
Teleportation
Nahkampf: 7 - 2
Fernkampf: 9 - 4  (magisch)
Elvish Shaman
Elvish Shaman
neutral
HP:26  MP:5  XP:32
heals +4
Nahkampf: 3 - 2
Fernkampf: 3 - 2  (verlangsamen)
Elvish Druid
Elvish Druid
neutral
HP:36  MP:5  XP:80
Kurieren
Nahkampf: 4 - 2
Fernkampf: 6 - 2  (verlangsamen)
Fernkampf: 6 - 3  (magisch)
Elvish Shyde
Elvish Shyde
neutral
HP:46  MP:6  XP:150
Kurieren
Nahkampf: 6 - 2  (magisch)
Fernkampf: 6 - 3  (verlangsamen)
Fernkampf: 8 - 3  (magisch)
Elvish Sorceress
Elvish Sorceress
neutral
HP:41  MP:5  XP:100
Nahkampf: 4 - 2
Fernkampf: 4 - 3  (verlangsamen)
Fernkampf: 7 - 4  (magisch)
Elvish Enchantress
Elvish Enchantress
neutral
HP:50  MP:5  XP:180
Nahkampf: 6 - 2
Fernkampf: 5 - 4  (verlangsamen)
Fernkampf: 9 - 4  (magisch)
Elvish Sylph
Elvish Sylph
neutral
HP:60  MP:6  XP:150
Nahkampf: 6 - 3  (magisch)
Fernkampf: 6 - 5  (verlangsamen)
Fernkampf: 10 - 5  (magisch)
Elvish Scout
Elfenspäher
neutral
HP:32  MP:9  XP:32
Nahkampf: 4 - 3
Fernkampf: 6 - 2
Elvish Rider
Elfenkundschafter
neutral
HP:46  MP:10  XP:75
Nahkampf: 7 - 3
Fernkampf: 9 - 2
Elvish Outrider
Elfen Avantgarde
neutral
HP:57  MP:10  XP:150
Nahkampf: 7 - 4
Fernkampf: 8 - 3
Wose
Waldschrat
redlich
HP:52  MP:4  XP:40
Waldkenntnis Regeneration
Nahkampf: 13 - 2
Elder Wose
Älterer Waldschrat
redlich
HP:64  MP:4  XP:100
Waldkenntnis Regeneration
Nahkampf: 19 - 2
Ancient Wose
Alter Waldschrat
redlich
HP:80  MP:4  XP:150
Waldkenntnis Regeneration
Nahkampf: 25 - 2
Merman Hunter
Wassermann Jäger
redlich
HP:30  MP:6  XP:35
Nahkampf: 4 - 2
Fernkampf: 5 - 3
Merman Spearman
Wassermann Speerträger
redlich
HP:40  MP:6  XP:85
Nahkampf: 6 - 2
Fernkampf: 6 - 4
Merman Javelineer
Wassermann Speerwerfer
redlich
HP:55  MP:6  XP:150
Nahkampf: 8 - 2
Fernkampf: 10 - 4
Merman Netcaster
Wassermann Netzwerfer
redlich
HP:40  MP:7  XP:80
Nahkampf: 6 - 3
Fernkampf: 9 - 2  (verlangsamen)
Merman Entangler
Wassermann Netzmeister
redlich
HP:55  MP:7  XP:150
Nahkampf: 8 - 3
Fernkampf: 8 - 3  (verlangsamen)

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