Hiippari

taso 2

 

Ylenee yksiköksi: Salamurhaaja 

Advance from: Varas

EP: 40  Hinta: 24  Liikepisteitä: Suuntautuminen: kaoottinen  KP: 70

Erikoistaidot: kahakointi

Varasjoukkojen johtajat ansaitsevat asemansa taidolla. Nämä hiipparit ovat viettäneet monia huonoja hetkiä juosten väkijoukkojen läpi ja väistellen niitä, jotka tahtovat heille pahaa, molemmat kykyjä joista on hyötyä taistelussa. Veitsen mestareina he osaavat myös heittää niitä tarkasti ja monien öisten retkien kokemusten jälkeen he taistelevat mieluiten yöllä.
Huomioita:

attacks

Nimi tyyppi iskut etäisyys erikoisuus
tikari viilto 6-3 lähitaistelu selkäänpuukotus 
veitsi viilto 4-3 kaukotaistelu  

Vastustukset

viilto -30%
kylmä 0%
tuli 0%
salatiede 20%
murskaus -20%
lävistys -20%

Maaston vaikutus

maasto Liikkuminen Puolustus
linna 1 70%
kylä 1 70%
syvää vettä 99 30%
matalaa vettä 2 40%
tasankoa 1 60%
metsää 2 70%
mäkiä 2 70%
vuoria 3 70%
suota 2 40%
hiekkaa 2 40%
luola 2 50%
lunta 2 40%
sienilehtoa 2 70%
kuilu 99 20%

Takaisin alkuun