Mistrz broni

Poziom 3

 

Awansuje na:

Awans z Szpadzista

PŻ: 57  Koszt:44  Ruchy:Charakter: praworządny  PD: 150

Zdolności: harcownik

Wielu zazdrości mistrzom szermierki ich stylu życia. Choć życie szermierza bywa niebezpieczne, mistrzowie osiągnęli już moment, w którym mogą zacząć zbierać owoce wcześniejszej pracy. Słynący z niezrównanych umiejętności i zawadiackich manier, mają w sobie coś z arystokracji i przyciągają spojrzenia wielu szlachetnie urodzonych dam.
Mogą pozwolić sobie na luksus przebierania w posadach, a przy tym mogą wyruszyć w świat, gdy tylko zapragną. Często można ich spotkać na stanowiskach dowódców straży zamkowej lub nauczycieli w akademiach wojskowych, gdzie ich ekstrawaganckie zachowanie jest nie tylko akceptowane, ale niekiedy wręcz mile widziane.

Ataki

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
szabla sieczna 7-5 wręcz  
kusza kłująca 20-1 na odległość  

Odporności

sieczna -30%
chłód 0%
ogień 0%
święty 20%
obuchowa -20%
kłująca -20%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 70%
Wioska 1 70%
Głęboka woda 99 30%
Płytka woda 2 40%
Łąka 1 60%
Las 2 70%
Wzgórza 2 70%
Góry 3 70%
Bagno 2 40%
Piasek 2 40%
Jaskinia 2 50%
Śnieg 2 40%
Grzybowy gaj 2 70%
Otchłań 99 20%

Do początku