Luchador sirénido

Nivel 1

 

Se convierte en: Guerrero sirénido 

Procede de:

PV: 36  Coste: 14  Movimientos: Alineamiento: legal  PX: 36

Habilidades:

Como diestras criaturas de los mares que son, los sirénidos son rápidos y fuertes en cualquier ambiente acuático, pero pierden buena parte de su movilidad en tierra firme.

Ataques

Nombre Tipo Golpes Alcance Especial
tridente de penetración 6-3 cuerpo a cuerpo  

Resistencias

de corte 0%
de frío 20%
de fuego 0%
arcano 0%
de impacto 0%
de penetración 0%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 40%
Aldea 1 40%
Aguas profundas 1 50%
Aguas someras 1 60%
Pradera 2 30%
Bosque 5 30%
Colinas 5 30%
Montañas 99 20%
Pantano 1 60%
Arena 2 30%
Cueva 3 20%
Nieve 2 30%
Campo de setas 3 20%
Abismo 99 20%

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