Caballero

Nivel 2

 

Se convierte en: Paladín  Gran caballero 

Procede de: Jinete

PV: 58  Coste: 40  Movimientos: Alineamiento: legal  PX: 120

Habilidades:

Los jinetes que destacan por su habilidad y disciplina promocionan a caballeros. Tras largos años de servicio en combate, han aprendido las graves consecuencias que puede acarrear una carga en falso, por lo que guardan su uso para las ocasiones en que realmente parece aconsejado. Los caballeros, por lo tanto, se arman con espadas y practican tácticas de ataque que, aunque sean más lentas, son menos arriesgadas que una carga. Sin embargo, sus lanzas siempre están listas, y la creciente experiencia con esas armas los hace mortíferos cuando cargan.

Ataques

Nombre Tipo Golpes Alcance Especial
espada de corte 8-4 cuerpo a cuerpo  
lanza de penetración 14-2 cuerpo a cuerpo carga 

Resistencias

de corte 20%
de frío 0%
de fuego 0%
arcano 20%
de impacto 30%
de penetración -20%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 40%
Aldea 1 40%
Aguas profundas 99 20%
Aguas someras 4 20%
Pradera 1 40%
Bosque 3 30%
Colinas 2 40%
Montañas 99 20%
Pantano 4 20%
Arena 2 30%
Cueva 4 20%
Nieve 2 30%
Campo de setas 4 20%
Abismo 99 20%

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