Ogro

Nivel 2

 

Se convierte en:

Procede de: Ogro joven

PV: 68  Coste: 33  Movimientos: Alineamiento: neutral  PX: 150

Habilidades:

Los ogros son criaturas gigantes que normalmente viven solos en lugares alejados de la civilización. Son muy similares en forma a los humanos, aunque son una versión muy grande y deformada de ellos. A pesar de que se les puede dar esquinazo o engañar fácilmente, no debe subestimarse su fuerza.

Ataques

Nombre Tipo Golpes Alcance Especial
cuchillo de carnicero de corte 10-3 cuerpo a cuerpo  

Resistencias

de corte 20%
de frío 0%
de fuego 0%
arcano 20%
de impacto 0%
de penetración 20%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 40%
Aldea 1 40%
Aguas profundas 99 20%
Aguas someras 2 20%
Pradera 1 30%
Bosque 2 40%
Colinas 1 50%
Montañas 2 60%
Pantano 2 20%
Arena 2 30%
Cueva 1 40%
Nieve 2 20%
Campo de setas 2 50%
Abismo 99 20%

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