Upiór

Poziom 2

 

Awansuje na: Widmo 

Awans z Duch

PŻ: 25  Koszt:38  Ruchy:Charakter: chaotyczny  PD: 100

Zdolności:

Te umęczone postaci dawnych wojowników należą do najbardziej przerażających stworzeń w arsenale nekromanty, gdyż miecz przecina je jak powietrze, nie czyniąc z pozoru żadnej szkody. Źródłem strachu przed upiorami jest przeświadczenie, że nie można ich pokonać, co na szczęście jest dalekie od prawdy.

Ataki

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
ostrze zguby święty 6-4 wręcz wysysa 
jęk chłód 4-3 na odległość  

Odporności

sieczna 50%
chłód 70%
ogień 10%
święty -10%
obuchowa 50%
kłująca 50%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 50%
Wioska 1 50%
Głęboka woda 2 50%
Płytka woda 2 50%
Łąka 1 50%
Las 1 50%
Wzgórza 1 50%
Góry 1 50%
Bagno 1 50%
Piasek 1 50%
Jaskinia 1 50%
Śnieg 1 50%
Grzybowy gaj 1 50%
Otchłań 1 50%

Do początku