Mermen łowca

Poziom 1

 

Awansuje na: Mermen włócznik  Mermen sieciarz 

Awans z

PŻ: 30  Koszt:15  Ruchy:Charakter: praworządny  PD: 35

Zdolności:

Zdolności mermenów nabyte podczas łowienia ryb dzidami łatwo przekładają się na zastosowania wojskowe, zwłaszcza w walce z istotami, dla których woda nie jest domem. Gdy zajdzie potrzeba, wielu mermenów z tego zawodu zgłasza się na ochotnika, by zasilić szeregi armii.

Ataki

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
włócznia kłująca 4-2 wręcz  
włócznia kłująca 5-3 na odległość  

Odporności

sieczna 0%
chłód 20%
ogień 0%
święty 0%
obuchowa 0%
kłująca 0%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 40%
Wioska 1 40%
Głęboka woda 1 50%
Płytka woda 1 60%
Łąka 2 30%
Las 5 30%
Wzgórza 5 30%
Góry 99 20%
Bagno 1 60%
Piasek 2 30%
Jaskinia 3 20%
Śnieg 2 30%
Grzybowy gaj 3 20%
Otchłań 99 20%

Do początku