Ghul

Poziom 1

 

Awansuje na: Trupojad 

Awans z

PŻ: 33  Koszt:16  Ruchy:Charakter: chaotyczny  PD: 35

Zdolności:

Tylko najokrutniejsi i najbardziej wynaturzeni z nekromantów wiedzą, co trzeba zrobić, by zmienić człowieka w ghula, i sekretu tego nie zdradzają. Owocem straszliwych rytuałów jest monstrum, które nie pamięta czasów swego człowieczeństwa - potwór włóczący się nago jak w dniu swoich narodzin i wgryzający się w ciała umarłych.
To z powodu właśnie tego typu praktyk nekromancja jest we wszystkich cywilizowanych krainach potępiana z niemal pierwotną nienawiścią.

Ataki

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
szpony sieczna 4-3 wręcz trucizna 

Odporności

sieczna 10%
chłód 40%
ogień 10%
święty 20%
obuchowa 0%
kłująca 30%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 60%
Wioska 1 60%
Głęboka woda 99 10%
Płytka woda 3 20%
Łąka 1 40%
Las 2 50%
Wzgórza 2 50%
Góry 3 60%
Bagno 2 30%
Piasek 2 30%
Jaskinia 2 40%
Śnieg 2 30%
Grzybowy gaj 2 60%
Otchłań 99 20%

Do początku