Gjørmekryp

Grad 0

 

Forfremmes til: Gjørmekjempe 

Forfremmes til:

HP: 20  Kostnad:Flytt: Sinnelag: nøytral  XP: 18

Egenskaper:

Gjørmekryp er magiske skapninger av stein og søle. De angriper ved å spy gjørmeklyser mot sine fiender.

unit help^Attacks

Navn Type Slag Rekkevidde Spesial
gjørmekule slag 4-3 avstand  

Motstander

hugg 10%
frost -20%
ild -100%
avstand -50%
slag 70%
stikk 10%

Terrengmodifikatorer

Terreng Forflytning Forsvar
Borg 1 60%
Landsby 1 60%
Dypt vann 99 20%
Grundt vann 3 30%
Gresslette 1 40%
Skog 2 50%
Åser 3 50%
Fjell 4 60%
Sump 2 40%
Sand 2 40%
Grotte 2 40%
Snø 2 40%
Soppvokst grotte 2 50%
Avgrunn 99 20%

Tilbake til start