Forajido

Nivel 2

 

Se convierte en: Fugitivo 

Procede de: Salteador

PV: 42  Coste: 28  Movimientos: Alineamiento: caótico  PX: 77

Habilidades:

Tras algunos años de servicio, los antiguos «salteadores» ascienden en su rango. Con su valía en combate sobradamente probada, sus tareas se vuelven más peligrosas, pero a cambio reciben un mayor porcentaje del botín. Aunque muchos oponentes se mofarían de su armamento, los forajidos son plenamente conscientes de su capacidad para matar, y prefieren el sigilo de la noche para lanzar sus ataques.

Ataques

Nombre Tipo Golpes Alcance Especial
maza de impacto 8-2 cuerpo a cuerpo  
honda de impacto 6-3 a distancia  

Resistencias

de corte -30%
de frío 0%
de fuego 0%
arcano 20%
de impacto -20%
de penetración -20%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 70%
Aldea 1 70%
Aguas profundas 99 30%
Aguas someras 2 40%
Pradera 1 60%
Bosque 2 70%
Colinas 2 70%
Montañas 3 70%
Pantano 2 40%
Arena 2 40%
Cueva 2 50%
Nieve 2 40%
Campo de setas 2 70%
Abismo 99 20%

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