Maestro de armas

Nivel 3

 

Se convierte en:

Procede de: Duelista

PV: 57  Coste: 44  Movimientos: Alineamiento: legal  PX: 100

Habilidades: hostigador

Los maestros de esgrima tienen una vida envidiable. Aunque para alcanzarla han debido llevar un peligroso estilo de vida, han llegado al punto en el que empiezan a recoger los frutos de su esfuerzo. Famosos por su habilidad y sus costumbres galantes, estos caballeros se comportan como verdaderos aristócratas, y en ellos se fijan las damiselas de las mejores familias.
Generalmente, se pueden permitir el lujo de elegir a quien sirven y son libres de vagar por la tierra como crean conveniente. A menudo se los encuentra como capitanes de la guardia de un castillo, o como maestros en una academia militar, posiciones en las que su comportamiento extravagante resulta, además de aceptado, útil.
Notas especiales:

Ataques

Nombre Tipo Golpes Alcance Especial
sable de corte 7-5 cuerpo a cuerpo  
ballesta de penetración 20-1 a distancia  

Resistencias

de corte -30%
de frío 0%
de fuego 0%
arcano 20%
de impacto -20%
de penetración -20%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 70%
Aldea 1 70%
Aguas profundas 99 30%
Aguas someras 2 40%
Pradera 1 60%
Bosque 2 70%
Colinas 2 70%
Montañas 3 70%
Pantano 2 40%
Arena 2 40%
Cueva 2 50%
Nieve 2 40%
Campo de setas 2 70%
Abismo 99 20%

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