Esgrimidor

Nivel 1

 

Se convierte en: Duelista 

Procede de:

PV: 28  Coste: 16  Movimientos: Alineamiento: legal  PX: 42

Habilidades: hostigador

Los esgrimidores pertenecen a una escuela de pensamiento que considera a la armadura que muchos soldados llevan en combate como su peor enemigo. Mientras que la armadura sólo puede amortiguar un golpe, esquivarlo deja al defensor completamente indemne. La capacidad de esquivar con garantía cualquier movimiento ofensivo es un lujo sólo al alcance de aquellos que han seguido un riguroso entrenamiento.
Armados con sólo una daga y un sable, los esgrimidores son ligeros y rápidos y muy útiles cuando los contrincantes están limitados por sus pesadas armaduras. Les gusta dar vueltas en círculos alrededor de las tropas como la infantería pesada, burlándose del peso de toda su armadura.
Notas especiales:

Ataques

Nombre Tipo Golpes Alcance Especial
sable de corte 4-4 cuerpo a cuerpo  

Resistencias

de corte -30%
de frío 0%
de fuego 0%
arcano 20%
de impacto -20%
de penetración -20%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 70%
Aldea 1 70%
Aguas profundas 99 30%
Aguas someras 2 40%
Pradera 1 60%
Bosque 2 70%
Colinas 2 70%
Montañas 3 70%
Pantano 2 40%
Arena 2 40%
Cueva 2 50%
Nieve 2 40%
Campo de setas 2 70%
Abismo 99 20%

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