Chocobo

Nivel 2

 

Se convierte en:

Procede de:

PV: 45  Coste: 38  Movimientos: Alineamiento: caótico  PX: 100

Habilidades: sumergirse

Los esqueléticos chocobos, a la grupa de los esqueletos de unas grandes aves usadas una vez por una antigua y olvidada civilización, se pueden mover más rápido que muchas otras unidades de caballería.
Notas especiales:

Ataques

Nombre Tipo Golpes Alcance Especial
lanza de penetración 9-2 cuerpo a cuerpo carga 

Resistencias

de corte 10%
de frío 60%
de fuego -20%
arcano -50%
de impacto -10%
de penetración 30%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 60%
Aldea 1 60%
Aguas profundas 3 10%
Aguas someras 2 20%
Pradera 1 40%
Bosque 2 50%
Colinas 2 50%
Montañas 3 60%
Pantano 2 30%
Arena 2 30%
Cueva 2 40%
Nieve 2 30%
Campo de setas 2 60%
Abismo 99 20%

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