Totenbeschwörer

Stufe 3

 

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LP: 70  Kosten:50  BP: Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu  EP: 100

Fertigkeiten:

Wenn der Sinn der Nekromantie wirklich darin besteht, Unsterblichkeit zu erlangen, sollte die Transformation in einen Lich ein Ziel sein, welches schnellstmöglich erreicht werden sollte, bevor Krankheit oder Altersschwäche einen Schwarzen Magier heimsuchen können. Trotz allem hat man derweil Totenbeschwörer gesehen, die recht alt wirkten, aber über Kräfte verfügten, die ihnen die Möglichkeit geben würden, einen Lich herauszufordern.
Warum diese Magier die Transformation aufschieben oder vollständig darauf verzichten, ist nicht bekannt. Es wird gemutmaßt, dass man entweder als Lich doch nicht die wahre Unsterblichkeit erlangt oder dass man einen zu hohen Preis für die Verwandlung zahlen muss, um den nur sie wissen.

Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Stab der Plagen Wucht 6-3 Nahkampf untote Plage 
Frostwelle Kälte 17-2 Fernkampf magisch 
Schattenpfeile Heilig 12-2 Fernkampf magisch 

Resistenztabelle

Klinge 0%
Kälte 0%
Feuer 0%
Heilig 20%
Wucht 0%
Stich 0%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 60%
Dorf 1 60%
Tiefes Wasser 99 20%
Seichtes Wasser 3 20%
Grasland 1 40%
Wald 2 50%
Hügel 2 50%
Berge 3 60%
Sumpf 3 20%
Sand 2 30%
Höhle 2 40%
Schnee 3 20%
Pilzhain 2 50%
Kluft 99 20%

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