Wassermann Speerträger

Stufe 2

 

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LP: 40  Kosten:27  BP: Tag-/Nachteinfluss: redlich  EP: 85

Fertigkeiten:

Der Umgang mit einem Bogen ist beim Meeresvolk verpönt. So haben die Pfeile beim Fischen keinen wirklichen Zweck, wohingegen man mit einem Speer auch unter Wasser noch zustechen kann. Da Speere über Wasser geworfen werden können, man sich so einen Gegner vom Hals halten und einen Fisch, der knapp unter der Wasseroberfläche schwimmt, erlegen kann, üben viele Angehörige des Meeresvolkes das Werfen mit dem Speer.

Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Speer Stich 6-2 Nahkampf  
Speer Stich 6-4 Fernkampf  

Resistenztabelle

Klinge 0%
Kälte 20%
Feuer 0%
Heilig 0%
Wucht 0%
Stich 0%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 40%
Dorf 1 40%
Tiefes Wasser 1 50%
Seichtes Wasser 1 60%
Grasland 2 30%
Wald 5 30%
Hügel 5 30%
Berge 99 20%
Sumpf 1 60%
Sand 2 30%
Höhle 3 20%
Schnee 2 30%
Pilzhain 3 20%
Kluft 99 20%

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