Wassermann Speerwerfer

Stufe 3

 

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LP: 55  Kosten:48  BP: Tag-/Nachteinfluss: redlich  EP: 100

Fertigkeiten:

Jene Wassermänner, die die Disziplin des Speerwerfens meistern, sind im Fernkampf häufig so effektiv, wie ein Bogenschütze. Zwar haben Speere, aufgrund ihres Gewichts, eine weit geringere Reichweite als die Pfeile eines Bogenschützen, doch richtet alleine die Wucht, mit der ein geworfener Speer einschlägt, schon einen beträchtlichen Schaden an. Vor allem im Wasser sind sie ihren menschlichen Pendanten haushoch überlegen, da viele von ihnen Nichtschwimmer sind.

Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Speer Stich 8-2 Nahkampf  
Speer Stich 10-4 Fernkampf  

Resistenztabelle

Klinge 0%
Kälte 20%
Feuer 0%
Heilig 0%
Wucht 0%
Stich 0%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 40%
Dorf 1 40%
Tiefes Wasser 1 50%
Seichtes Wasser 1 60%
Grasland 2 30%
Wald 5 30%
Hügel 5 30%
Berge 99 20%
Sumpf 1 60%
Sand 2 30%
Höhle 3 20%
Schnee 2 30%
Pilzhain 3 20%
Kluft 99 20%

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