Zwergen Runenmeister

Stufe 3

 

Nächste Stufe:

Vorherige Stufe

LP: 75  Kosten:60  BP: Tag-/Nachteinfluss: neutral  EP: 100

Fertigkeiten:

Über viele Generationen wurde das Wissen darüber, wie man die Kraft der Gebirge und Höhlen bündeln kann, von den weisesten Schmieden an ihre Nachfolger vererbt. Wenn man die richtigen Runen kombiniert, ist es möglich, seine Waffen mit ungeahnten Fähigkeiten auszustatten. Zu den mächtigsten Runenkombinationen gehört dabei jene, die einen Hammer dazu bringt, die Macht der Gewitter, die oftmals über den Gebirgen toben, zu bündeln und einen starken Blitzschlag auf den Gegner herniederfahren zu lassen. Die Runenwaffen können allerdings nur von den Würdigen und Wissenden geführt werden, wovon es nur wenige gebt.

Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Runenhammer Wucht 14-3 Nahkampf  
Blitzschlag Feuer 14-2 Fernkampf magisch 

Resistenztabelle

Klinge 20%
Kälte 10%
Feuer 10%
Heilig 10%
Wucht 20%
Stich 20%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 60%
Dorf 1 50%
Tiefes Wasser 99 20%
Seichtes Wasser 3 20%
Grasland 1 30%
Wald 1 30%
Hügel 1 60%
Berge 1 70%
Sumpf 3 20%
Sand 1 30%
Höhle 1 50%
Schnee 2 30%
Pilzhain 1 40%
Kluft 99 20%

Zurück zum Anfang