骑兵

(image)

骑兵与骑师的不同在于其战术和装备。骑兵身着更厚实的铠甲,并携带着剑和盾,而不是长枪。他们不使用冲锋的战术,而是在灵巧的移动中用剑砍杀,骑兵与战马浑然一体,成为白刃战中的利器。

骑兵适合于夺取并驻守宽阔地带,或者保护友军士兵,也适合于侦察任务。

Special Notes: This unit has a defense cap on certain terrain types — it cannot achieve a higher defense rating on mixed terrains with such terrain types.

(portrait)

Information

Advances from:
Advances to: 龙骑兵
Cost: 17
HP: 34
Moves: 8
XP: 40
等级:1
立场:守序
Id: Cavalryman
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)
近战
6 × 3
刃器

抗性:

(icon) 刃器30% (icon) 穿刺-20%
(icon) 冲击40% (icon) 火焰0%
(icon) 冰寒20% (icon) 奥术20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) 不可步行地形0%
(icon) 丘陵240%
(icon) 冻原230%
(icon) 城堡140%
(icon) 山岭0%
(icon) 平原140%
(icon) 村庄140%
(icon) 森林330%
(icon) 沙地230%
(icon) 沼泽420%
(icon) 洞穴420%
(icon) 浅水420%
(icon) 深水0%
(icon) 真菌420%
(icon) 礁石330%
(icon) 虚假黑幕0%
Last updated on Wed Mar 20 02:42:11 2024.