Tirailleur de Quenoth

(image)

Certains guerriers révèlent leur talent non pas derrière un mur de lances, mais dans les sables, en frappant les flancs et l'arrière des forces ennemies. Rapides et agiles, ces elfes savent exploiter les faiblesses dans les formations ennemies pour disperser leurs lignes et semer le chaos sur le champ de bataille. Dans les conflits les plus féroces, les tirailleurs usent même de poisons, un outil mal vu par leurs ancêtres, pour estropier leurs ennemis avant de les charger pour les finir.

Special Notes: This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them. The victims of this unit’s poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.

(portrait)

Information

Advances from: Combattant de Quenoth
Advances to: Rôdeur de Quenoth
Cost: 15
HP: 44
Moves: 5
XP: 90
Niveau : 2
Alignement : loyal
Id: Quenoth Flanker
Abilities: tirailleur

Attacks (damage × count)

(image)épée
corps à corps
7 × 4
tranchant
(image)sarbacane
à distance
3 × 3
perforant
empoisonnement

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant0%
(icon) contondant0% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Caverne230%
(icon) Champignons250%
(icon) Château160%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt250%
(icon) Gelé330%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais230%
(icon) Montagnes360%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable160%
(icon) Village160%
Last updated on Wed Mar 20 02:45:17 2024.