Vengador elfo / Vengadora elfa


El peculiar nombre de «Vengadores» elfos proviene de una táctica empleada a menudo por estos expertos exploradores. Se permite al enemigo atravesar una simulada línea defensiva y, cuando la vanguardia es seguida por tropas más vulnerables, estos arqueros rompen su ocultación para pasar al ataque, cortando las líneas de suministros y rodeando al enemigo en un contragolpe. Esto a veces ha sido interpretado como una forma de venganza por los camaradas caídos previamente en la batalla. Aunque no con exactitud, esa viene a ser la intención.
Incluso más que los otros elfos, los vengadores forman parte del reino de los bosques, pasando la mayor parte de su tiempo entre las criaturas arbóreas aprendiendo los secretos ocultos de la espesura. Como guardianes de la naturaleza, estos elfos sienten afinidad por explorar la naturaleza incluso más allá de los límites del bosque y son aficionados a transitar por terrenos agrestes como las montañas o los desiertos. Incluso en territorios tan ajenos, los vengadores aún son combatientes poderosos; en su hogar entre los árboles son casi invencibles, capaces de matar enemigos desde las sombras con pocas posibilidades de ser contraatacados. Esta habilidad es la que incita más temor entre cualquier ejército invasor, puesto que combatir unas tropas que son difíciles de rastrear o de ver entre los bosques deja pocas posibilidades para el contraataque y lo normal es terminar sufriendo una derrota aplastante.
Notas especiales: Comparados con otros elfos, los vengadores elfos tienen un superior movimiento y defensa sobre la arena, las aguas superficiales y las montañas. En los bosques, la habilidad para emboscar de esta unidad la vuelve invisible a los enemigos, a menos que estén adyacentes o se haya revelado a sí misma atacando.


Information
Promoción de: | Montaraz elfo |
---|---|
Promociona en: | ‒ |
Cost: | 53 |
HP: | 55 |
Moves: | 6 |
XP: | 150 |
Nivel: | 3 |
Alineamiento: | neutral |
Id: | Elvish Avenger |
Habilidades: | emboscar |
Ataques (damage × count)
![]() | espada cuerpo a cuerpo | 8 × 4 de corte | |
![]() | arco a distancia | 10 × 4 de penetración |
Resistencias
![]() |
de corte | 0% | ![]() |
de penetración | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
de impacto | 0% | ![]() |
de fuego | 0% | |
![]() |
de frío | 0% | ![]() |
arcano | -10% |
Terreno
Terreno | Coste de movimiento | Defensa | |
---|---|---|---|
![]() |
Aguas profundas | ‒ | 0% |
![]() |
Aguas someras | 2 | 30% |
![]() |
Aldea | 1 | 60% |
![]() |
Arena | 2 | 40% |
![]() |
Arrecife costero | 2 | 30% |
![]() |
Bosque | 1 | 70% |
![]() |
Castillo | 1 | 60% |
![]() |
Colinas | 2 | 50% |
![]() |
Congelado | 2 | 30% |
![]() |
Cueva | 3 | 30% |
![]() |
Falsa oscuridad | ‒ | 0% |
![]() |
Hongo | 2 | 50% |
![]() |
Intransitable | ‒ | 0% |
![]() |
Llano | 1 | 40% |
![]() |
Montañas | 2 | 60% |
![]() |
Pantano | 2 | 40% |