Magier-Anführer

(image)

Dieser Magier hat Erfahrung darin, andere Einheiten anzuführen. Level 1 Einheiten kämpfen effektiver, wenn sie auf einem angrenzendem Feld stehen.

Special Notes: This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent. The leadership of this unit enables adjacent units of the same side to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower level.

(portrait)

Information

Advances from: Junger Magier
Advances to: Magier-Heerführer
Cost: 60
HP: 42
Moves: 6
XP: 100
Stufe: 2
Tag-/Nachteinfluss: neutral
Id: Mage Leader
Abilities: Führungsqualitäten

Attacks (damage × count)

(image)Stab
Nahkampf
5 × 2
Wucht
(image)Feuerball
Fernkampf
8 × 4
Feuer
Magie

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge360%
(icon) Gefroren320%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf320%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald250%
Last updated on Wed Mar 20 02:42:59 2024.