Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Zjawa

(image)

Nie jest znane przeznaczenie masek, którą noszą te monstra, podobnie jak ukrywany przez nie widok. Te straszliwe stwory są rzadko widywane przez żyjących, a ci, którzy przeżyli, by móc o nich opowiedzieć, nie poświęcali zbyt dużo czasu przyglądaniu się.

Uwagi specjalne: Jeśli po drugiej stronie wrogiej jednostki znajduje się jednostka sojusznicza, jednostka potrafi podczas ataku zadać wyrządzający podwójne obrażenia cios w plecy, jeżeli tylko zdoła zakraść się za przeciwnika. Dusze mają wyjątkową wytrzymałość na obrażenia i poruszają się dość wolno nad otwartą wodą. Jednostka potrafi ukrywać się w nocy, nie zostawiając śladu swojej obecności. Jednostka jest harcownikiem, dzięki czemu może ignorować strefy kontroli przeciwników i omijać ich bez przeszkód.

Information

Awansuje z: Cień
Awansuje na:
Koszt:52
PŻ: 35
Ruchy: 7
PD: 150
Level: 3
Charakter:chaotyczny
IDNightgaunt
Zdolności:skradanie się, harcownik

Ataki (damage - count)

(image)szpony
wręcz
10 - 3
sieczna
cios w plecy

Odporności

(icon) sieczna50% (icon) kłująca50%
(icon) obuchowa50% (icon) ogień10%
(icon) chłód70% (icon) astralny-10%
 
(portrait)

Teren

Koszt ruchu
TerenObrona
(icon) Bagno150%
(icon) Grzybowy gaj150%
(icon) Góry150%
(icon) Głęboka woda250%
(icon) Jaskinia150%
(icon) Las150%
(icon) Nie do przejścia150%
(icon) Piasek150%
(icon) Płaski150%
(icon) Płytka woda250%
(icon) Rafa250%
(icon) Wioska150%
(icon) Wzgórza150%
(icon) Zamarznięty150%
(icon) Zamek150%